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早期三国杀有多用心?神将从不轻易设计,技能独一无二

100次浏览     发布时间:2025-09-11 13:24:17    

谁还记得以前的神将都很特殊,从不轻易出?

每出一对神将都对应一场战役。例如荆州之战:神吕蒙、神关羽;赤壁之战:神诸葛、神周瑜;夷陵之战:神刘备、神陆逊;合肥之战:神张辽、神甘宁……

哪像现在,神将和批发的一样。

神将对应战役这种潜规则《三国杀》没明着写,现在吃书随便出倒也说得过去。但必须得承认,以前的神将都设计,真的更用心!

每个神将技能都有自身的独特性。

神关羽,阵亡时带走一名武将,极限一换一。这个设定直到现在,都没有重复的吧。

神吕蒙,双方明牌。偷看对手牌当时好像也是独一份。

神周瑜,现在你看不起他,但当年神周瑜大业炎、体力流失、群体回血,让人目眩神迷。多少人一直以为神周瑜是史诗级别武将的?

神诸葛亮,无敌的大雾机制,还有“七星”这种伪牌库。说实话,大雾到现在依旧能打。不过是数量限制,才显得跟不上时代。

神吕布,全场脱装备,掀桌子神技。各受到1点伤害+弃置装备区所有牌+再弃置四张手牌,差不多等于大家都裸奔了。这种暴力技能玩起来爽度up。

神司马懿,早期缝合怪。难怪最先重做的神将会是神司马懿。

神赵云,两点的体力上限,花色转换牌,全能型。

大家觉得早期神将设计和现在的神将设计,哪个更好一点?