开服二十九天开猫猫包 和招式能源等类似 每天自然恢复一定抽卡次数
抽猫猫包能获得两种东西
其一 猫猫包升级本体和风味特征的素材
其二 猫猫包本体(分R到SSR,根据身上风味格子相同数判断稀有度,最多红蓝绿五格均相同,总计十五格。)
稀有度不完全代表优劣,合适的才是最好的。
以楼主抽到的SSR猫包举例,可以看到红蓝格子都是一样的图标,而绿色格子则是4加1的混搭,并且第二格就不同。
这样的绿色风味在前期就不如前两者了,如果是3加2的混搭,则更差。
最离谱的会有五种不同的混搭,这种不用考虑。
猫猫包最多上阵4个,随烘焙房等级开放。
烘焙房等级随猫猫包等级上升,升级后会增加高级猫猫包几率。
猫猫包技能烘焙房9级前可以忽略不计,但风味特征很重要。
风味特征可以看成凑相同图案触发羁绊。
一个ssr猫猫包最多15个图案,四猫包就是60个图案,红蓝绿各20。
除初始一个,后续风味每升5级点亮一个图案。
每4个同图案,可以触发1级羁绊,12个就可触发3级羁绊。
比如懒懒的3级羁绊就是加物理伤害和提高命中。
最终成型的猫猫包,一定是红蓝绿每种1个2级羁绊加1个3级羁绊。
所以这个玩法也就很明显了,留自己需要类型的SSR猫猫包,凑更多同样的风味图案,触发更多的羁绊。
由于绿色三级是直接加输出,故最优先并且需要选择自己对应的职业。
三转输出属性一览:
法师暗影
游侠暗影
战士火焰
奶妈自然
刺客雷电
同时需要兼顾红色,比如三级可爱直接2%攻击,三级恬静直接对首领加7%伤害等等。
和骑宠一样,风味升级越往后需要资源越多,每个猫猫包的风味格都要平均升级才行。
红色风味输出推荐留:活泼或者恬静。
蓝色风味3级都是减伤,随缘即可,只要同图案能触发羁绊就行。
绿色风味根据自己的输出属性留。
最后是凑羁绊的优先级
烘焙房7级前,优先2级蓝色。
烘焙房7级后,按3级绿色,2级蓝色,3级红色的顺序。
烘焙房9级后,主猫技能选我们联合,顺序和7级后不变。
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